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/ SGI Developer Toolbox 6.1 / SGI Developer Toolbox 6.1 - Disc 1.iso / toolbox / src / tutorials / custEducation / opengl2 / README < prev    next >
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Text File  |  1996-11-11  |  1.9 KB  |  60 lines

  1. OpenGL Programming 2 Course 
  2.  
  3. This subtree contains the software included in the OpenGL
  4. Programming 2 class course materials available through SGI's 
  5. customer education program. 
  6.  
  7. This software requires the following developers packages: gl_dev,
  8. glut_dev, motif_dev and x_dev.  See the Release Notes for all the
  9. details of what has changed in this subtree since its previous 
  10. version (1.0).  
  11.  
  12. NOTE:  The glut_dev package is not included in the distribution but 
  13.        is needed to re-compile most all the source.  Inst-images of
  14.        GLUT are available at
  15.  
  16.        toolbox/src/exampleCode/opengl/GLUT/inst
  17.  
  18. NOTE:  All of the software in this package will compile/run on 
  19.        IRIX 5.3 or later.  However, some of the examples/*extensions 
  20.        are only supported on IRIX 6.2 or later systems.  These 
  21.        examples will run on IRIX 5.3, but they will not do anything 
  22.        interesting.  As stated in the Release Notes,
  23.  
  24.        The preferred platforms for this course are Impact, RealityEngine or
  25.        InfiniteReality.  However, it can be taught on Indigo Elan, Indigo 2
  26.        Extreme, Indy 24bit + Z (slow for some labs such as texture mapping,
  27.        but all works), Onyx, Indigo XS24Z. Most of the examples will also run
  28.        on Indigo Starter or XS or Indy 8-bit, but they will run very slowly.
  29.  
  30.        Some of the examples in the SGI_extensions module will only run on
  31.        a subset of platforms.
  32.  
  33.  
  34. This subtree contains the following directories:
  35.  
  36. include 
  37.     header files for functions in lib
  38.  
  39. lib
  40.     Additional subroutines used in the course examples.
  41.  
  42. examples 
  43.     All of the code for the examples shown in the
  44.     Student Manual.
  45.     
  46. answers 
  47.     Sample answers for the course laboratory exercises.
  48.  
  49. labs 
  50.     Code for the course laboratory exercises.
  51.  
  52. demos 
  53.     Extra demonstration programs.  Most include source. 
  54.     Some are in binary form only.
  55.  
  56. data
  57.     Contains .bin format models files as well as .rgb 
  58.     texture maps (mostly 128x128, one 256x256 + some odd
  59.     balls)
  60.